
Second Life สำหรับคอเกมส์พันธุ์แท้ (ชาวต่างชาติ) อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่กับเซียนเกมส์ชั้นเทพแห่งประเทศสยามก็ยังไม่คุ้นหูนัก แต่บทความพิเศษฉบับนี้จะมาท้าวความถึงความเป็นมาของ Second Life ที่ ณ ปัจจุบัน กำลังอินจัดอยู่บนไซเบอร์สเปซด้วยประชากรว่า 1 ล้านคน และกำลังจะกลายเป็นที่จุดประกายให้อีกสารพันธุรกิจบนโลกใบกลมนี้ตื่นตัวอีกครั้ง
พลังแห่ง Second Life ถูกสร้างขึ้นบน “โลกใบใหม่” ที่ไม่มีวันสกัดกั้นทุกจินตนาการของคุณ และเชื่อไหมว่า Second Life เปลี่ยนชีวิตคุณได้?
ผู้นับถือศาสนาคริสต์ที่เชื่อในการสร้างโลกของพระผู้เป็นเจ้าอาจจะต้องตกตะลึงเมื่อได้เจอกับโลกใหม่ใบนี้ เพราะผู้ให้กำเนิดอาณาจักร Second Life ไม่ได้เป็นสองมือของพระเจ้าเพียงองค์เดียวอีกต่อไป แต่พวกเขาคือ คือ บริษัทหนึ่งในสหรัฐอเมริกา และผู้คนที่เกิดมาบนโลกนี้ก็ยังเลือกเกิดได้อีกด้วย! เลือกได้ไม่เว้นแม้กระทั่งเพศ สีผิว หรือ สีของขนตา และใน Second Life เท่านั้นที่ทำให้คนบินได้! และสิ่งที่จะทำให้โลกเสมือนใบนี้แตกไม่ได้เป็นภัยพิบัติทางธรรมชาติแต่อย่างใด ๆ กลับเป็นผลมาจากการจงใจของเหล่าแฮคเกอร์ตัวแสบ!
ท่านผู้อ่านคงอดใจไม่ไหวที่จะทำความรู้จักกับเกมส์ออนไลน์มหัศจรรย์ เกมส์ที่ซ่ามากพอที่พลิกเปลี่ยนโลกจริงของเราแล้วไช่ไหม?
Second Life คืออะไร?
Second Life คือ เกมส์ออนไลน์ที่สร้างให้เป็นโลกเสมือนจริงโดยใช้ภาพแบบ 3 มิติ เกมส์ที่คนในเกมส์สามารถใช้ชีวิตได้เหมือนและดียิ่งกว่าคนบนโลกจริง เดิมทีเกมส์นี้มีชื่อว่า ลินเดน เวิล์ด (Linden World) แต่มีการเปลี่ยนแปลงในช่วงระหว่างการเปิดให้บริการเวอร์ชั่นทดลอง และลินเดน ก็คือชื่อถนนที่บริษัท ลินเดน แล็ป ณ ซานฟราซิสโก บริษัทผู้คิดค้นพัฒนาเกมส์นี้ตั้งตระหง่านอยู่
อาจจะกล่าวได้ว่าลินเดน แล็ป มีตำแหน่งเป็นพระเจ้าองค์ที่สองของประชากรกว่า 1 ล้านคนในโลกเกมส์ออนไลน์แห่งนี้ก็ว่าได้
Phillip Rosedale ผู้บริหารของลินเดน แล็ป กล่าวไว้อย่างเฉียบคมว่า เป้าหมายของ Second Life (SL) ก็คือ การทำให้โลกใน SL มันดีกว่าโลกจริงที่เป็นอยู่ในหลาย ๆ ทาง
ในหัวข้อต่อ ๆ ไป เมื่อท่านผู้อ่านได้ทำความรู้จักกับ SL มากกว่านี้ก็จะต้องน้อมรับโดยดุษฎีกับ “หลายทางที่ดีกว่า” ตามที่ผู้บริหารคนนี้กล่าวไว้
รู้รอบ Second Life
กำเนิด Second Life
นับตั้งแต่ปี 2003 เป็นต้นมา เกมส์ออนไลน์ที่จำลองแบบจากการใช้ชีวิตของคนจริง ๆภายใต้ชื่อว่า Second Life ได้ถือกำเนิดขึ้น อันที่จริงรูปแบบเกมส์ทำนองนี้ก็มีหลายบริษัทได้ทำตลาดอยู่ก่อนแล้ว เช่น Active Worlds, Entropia Universe, There และอื่น ๆ แต่ทั้งหมดนี้ก็ไม่ได้รับความนิยมอย่างท่วมท้นเท่ากับ Second Life และตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม ที่ผ่านมาสมาชิกของ Second life ก็มียอดทะลุหลัก 1 ล้านรายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
การลงทะเบียนเล่นเกมส์
ทุกคนสามารถลงทะเบียนเพื่อเป็นสถาปนาตนเป็นสมาชิกของ Second Life ได้ฟรี ที่ http://secondlife.com/ หากเล่นจนติดมัน ก็ยังสามารถยกระดับตัวเองให้เป็นสมาชิกที่หรูหราขึ้นได้ แต่ก็ต้องยอมแลกกับเม็ดเงินที่จะกระเด็นออจากกระเป๋า
สมาชิกของ Second Life ระดับต่างๆ มีดังนี้
- ระดับเบสิก ไม่เสียค่าใช้จ่าย
- เหนือกว่าระดับเบสิก 9.95 เหรียญสหรัฐ (จ่ายครั้งเดียว)
- ระดับพรีเมี่ยม มี 3 แบบ
จ่ายรายเดือน 9.95 เหรียญสหรัฐ
จ่ายราย 3 เดือน 22.50 เหรียญสหรัฐ
จ่ายรายปี 72 เหรียญสหรัฐ
สิทธิพิเศษหลังจากเป็นสมาชิก
เมื่อสมัครเป็นสมาชิกแล้วทุกแบบแล้ว ผู้ใช้จะมีชื่อของตนเองได้ แต่นามสกุล จะต้องเลือกจากรายชื่อนามสกุลที่บริษัทกำหนดไว้ให้ ซึ่งก็เท่ไม่เบา เช่น Gjellerup, Godel, Stapovic และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ถึงกระนั้นก็ตาม เมื่อ SL ก้าวเข้าไปก้ำกึ่งกับชีวิตจริง สารพัดธุรกิจต่างเข้ามาจับจองพื้นที่ใน SL และเรียกร้องให้ประชากรในนั้นมีนามสกุลตามชื่อแบรนด์ของตน เช่น Mick CNET หรือ Slinda Reuter จึงทำให้ ลินเด็น แล็ป ถึงกับรีบตอบรับไอเดียนี้ด้วยตาเป็นประกาย เพราะการใช้นามสกุลซึ่งเป็นชื่อจริง ๆ จะต้องจ่ายเงินเพิ่มถึง 1,000 เหรียญสหรัฐ สำหรับจัดตั้งชื่อและ 500 เหรียญสหรัฐต่อปีสำหรับการรักษาชื่อนี้ให้คงอยู่
หลังได้สาบานตนเป็นสาวก SL แล้ว ทุกคนจะได้รับโบนัสเป็นเงินสกุลลินเดน ดอลล่าร์ที่เอาไว้ใช้สอยใน SL สำหรับสมาชิกเบสิกได้รับ 250 ลินเดน ดอลล่าร์ และ 1,000 ลินเดน ดอลล่าร์ สำหรับระดับพรีเมี่ยม
ก่อนการสมัครสมาชิก วันที่ 29 มิถุนายน สมาชิกทุกคนจะได้เงินสัปดาห์ละครั้ง สมาชิกระดับเบสิก และ เหนือกว่าระดับเบสิกจะต้องเข้ามาล็อกอินในทุกสัปดาห์เพื่อจะได้รับเงิน (เป็นการจูงใจให้เล่นเกมส์อย่างต่อเนื่อง) แต่ตอนนี้ไม่มีแล้ว สำหรับสมาชิกแบบพรีเมี่ยมไม่จำเป็นจะต้องเข้ามาล็อกอินทุกสัปดาห์แต่ก็จะได้เงิน 300 ลินเดน ดอลล่าร์/สัปดาห์ นอกจากนี้แล้วสมาชิกระดับพรีเมี่ยมยังมีสิทธิ์เป็นเจ้าของที่ดินอีกด้วย (เข้าตำราเงินซื้อได้ทุกอย่างจริงๆ ) ประมาณ 512 ตารางเมตร แต่ถ้าต้องการที่ใหญ่กว่านี้ต้องเสียค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ราคาตั้งแต่ 5 – 195 ดอลล่าร์สหรัฐ ต่อเดือน ต่อพื้นที่ประมาณ 65,536 ตารางเมตร
การสร้างหุ่นจำลองแทนตัวผู้เล่น (Avatar)
หลังจากเป็นสมาชิกเรียบร้อยแล้วผู้เล่นจะสามารถสร้างหุ่นจำลองแทนตัวผู้เล่น (Avatar) ได้ ดังที่กล่าวไปแล้วว่า ที่ SL ทุกคนเลือกเกิดได้ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งทุกส่วนของอวัยวะในร่างกายได้หมด รวมไปถึงการเพิ่มสี เช่น สีที่ผม ขนตา ขนคิ้วได้อีกด้วย พิเศษสุดกว่านั้นหากคุณไม่อยากเกิดมาหน้าเหมือนคนทั่วไป คุณก็สามารถสร้างหน้าตาให้เป็นอะไรก็ได้ หลุดโลกตามปรารถนา
อิสระประมาณนี้ ในมุมมองของนักวิชาการก็ให้ความเห็นว่า เกมส์นี้แหละที่จะสะท้อน ความต้องการและปมด้อยในมนุษย์ได้สมจริงและจับต้องได้มากที่สุด
หลังจากการเลือกลักษณะภายนอกแล้ว การเกิดในดินแดนของ SL ทุกคนยังมีความสามารถเหนือมวลมนุษย์บนโลกที่เราอยู่อีกด้วย เพราะใคร ๆ ก็สามารถบินไปไหนมาไหนได้ และแน่นอนว่า การบินมันเร็วกว่าการเดินฉับ ๆ เอามากๆ เท่านั้นยังไม่พอคุณอยากจะหายตัวไปที่ไหนก็ยัง “แว๊บ” (teleport) หายตัวไปได้ตามใจนึก…โอ้ว พระเจ้า! ซาร่ามันยอดมาก!
ระบบเศรษฐกิจและสกุลเงินของ
ใน SL มีการจัดตั้งระบบระบบเศรษฐกิจของตัวเอง โดยมีสกุลเงินคือ ลินเดน ดอลล่าร์ (L$: Linden Dollars) หากต้องการหาเงินเพิ่มเติม คุณก็ต้องทำอะไรซักอย่าง ซึ่ง “ซักอย่างนึง” ก็คือ การสร้างผลิตภัณฑ์ หรือ บริการอะไรก็ได้ที่คุณสร้างขึ้นด้วยสมองและสองมือ ซึ่งผู้เขียนหมายความว่าอย่างนี้จริง ๆ ทุกคนใน SL สามารถใช้เม้าส์คลิกลากเส้น เหมือนกับวาดรูปให้ออกมาเป็นสินค้าชนิดหนึ่ง ๆ และเมื่อใส่สคริปต์ที่เป็นคำสั่งภาษาคอมพิวเตอร์ลงไป ก็สามารถบังคับหรือสั่งการให้ของชิ้นนั้นทำงานได้ทันทีตามวัตถุประสงค์ของผู้สร้าง
จะว่าไปแล้วเศรษฐกิจใน SL ก็ฟู่ฟ่ามากทีเดียว เพราะเดือนกันยายนที่ผ่านมามีการสำรวจผลผลิตมวลรวมภายในประเทศ (The Gross Domestic Product: GPD) พบว่ามียอดสูงถึง 64 ล้านเหรียญสหรัฐเลยทีเดียว
อย่างที่กล่าวไปแล้วว่า SL ไปไกลกว่าการจะเป็นแค่เกมส์ออนไลน์ ฉะนั้นอัตราการแลกเปลี่ยนเงินสกุลลินเดน ดอลล่าร์ ยังสามารถนำมาแลกเปลี่ยนเป็นเงินดอลล่าร์สหรัฐที่มีหน้าของจอร์จ วอชิงตันที่ใช้กันอยู่ทั่วโลกได้จริง ๆ และแต่ละวันก็มีอัตราไม่เท่ากันเสียด้วย อัตราล่าสุด 16 ตุลาคม ประมาณ L$243 ต่อ 1 USD
การเป็นเจ้าของที่ดิน
พื้นที่ใน SL จะถูกแบ่งเป็นเกาะ ๆ ที่ดินผืนเล็กที่สุดที่ซื้อขายกันประมาณ 512 ตารางเมตร (16 x 32 เมตร) เกาะส่วนตัวราคา 1,250 เหรียญสหรัฐ สามารถออกแบบ ตั้งชื่อเกาะและเคลื่อนย้ายเกาะได้ และแน่นอนว่าการซื้อก่อนแล้วมาขายต่อย่อมได้กำไร แต่ถ้าผู้เล่นเป็นสมาชิกระดับเบสิกจะไม่สามารถเป็นเจ้าของที่ดินของตนเองได้
การเตรียมพร้อมก่อนเข้าสู่ Second Life
เรื่องฮาร์ดแวร์กลายเป็นปราการด่านสำคัญของการเปิดประตูสู่โลก SL สเปคของเครื่องคอมคุณจะต้องค่อนข้างจัดพอสมควร ต้องใช้แรมสูงเพื่อเพิ่มความแรง และมีการ์ดจอที่เจ๋ง มิฉะนั้นอาจจะเจ๊งได้ง่าย ๆ (อ่านสเปคเครื่องได้จากด้านล่าง)
ถ้ามั่นใจว่าเครื่องคอมของคุณโมมาแล้วให้ฟิตจริง ก็มุ่งเป้าเข้าหา SL ได้เลย ซึ่งเมื่อเกิดใหม่ ๆ การเคอะเขินก็อาจจะมีบ้าง แนะนำให้คุณจ่ายเงินค่าทัวร์รอบ ๆ เกาะที่คุณเกิดซักพัก เพื่อให้สูดอากาศบริสุทธิ์คลายความตื่นเต้นเสียก่อน จากนั้นก็เตรียมตัวเข้าคอร์สอบรมต่าง ๆ เช่น สอนการบินและควบคุมทิศทาง สอนการสร้างผลิตภัณฑ์ สอนการพูดคุยกับคนอื่น ๆ ที่เป็นฝรั่งด้วยเครื่องมือเปลี่ยนภาษา
สามารถบอกได้ว่า เจ้าพ่อหรือเจ้าแม่ใน SL ค่อนข้างจะใจดีกับ Noobs (คำเรียกผู้ที่เป็นมือใหม่หัดเล่น SL) พวกเขาจะทักทายคุณพร้อมกับส่งสคริปต์อันเป็นประโยชน์ต่อการเอาตัวรอดในช่วงแรก ๆ ฉะนั้นต้องอย่าลืมเอามันออกมาใช้ให้เป็นด้วย
แอบมองธุรกิจใน Second Life
ต้องเข้าใจก่อนว่า “ธุรกิจ” ในที่นี้แบ่งออกได้เป็น 3 แบบ คือ 1. ธุรกิจที่เกิดจากผลิตสิ่งของต่าง ๆ ใน SL 2. ธุรกิจในชีวิตจริงที่นำข้อมูลมาจาก SL มาขายในโลกจริง และสุดท้ายธุรกิจในชีวิตจริงที่เข้าไปมีส่วนใน SL
เริ่มกันที่ธุรกิจแบบแรก ผู้บุกเบิกธุรกิจนี้เห็นจะไม่พ้นดีไซน์เนอร์ หรือใครก็ตามที่วาดรูปเก่งและมีความสามารถในการเขียนสคริปต์คำสั่ง อันที่จริงทาง SL เองก็เคลมว่าทุกคนสามารถสร้างของทุกอย่างเองได้ แต่ความจริงก็คือความจริง จึงทำให้เกิดธุรกิจการขายสินค้า (หรือที่เรียกว่า Items ตามภาษาเกมส์) มากมาย ซึ่งของแบ่งเป็นสารพัดหมวดไม่แพ้ Tarad.com ของบ้านเรา และมีแม้แต่ของที่เราคาดไม่ถึงอย่าง เซ็กส์ ทอยส์ (อยากรู้เรื่องบนเตียงของเหล่า Avatar ก็ต้องติดตามอ่านจนจบ ![]()
ธุรกิจแบบที่สองก็ยังดูธรรมดา ๆ อยู่ เช่นเดียวกับเกมส์อื่น ๆ ทั่วไป ที่มักจะมีการทำหนังสือสอนเล่นเกมส์ หรือแนะนำเทคนิคต่าง ๆ ในการชนะในเกมส์ แต่เทคนิคที่ว่าใน SL มันไม่ธรรมดา รับรองว่าไม่ใช่สอนการ กด Ctrl หรือ กด space bar แบบย้ำ ๆ แน่ ๆ แต่มันคือ นิตยสารที่สอนวิธีออกเดท แนะนำสถานที่บันเทิงสุดฮิต หรือแม้กระทั่งแนะนำแฟชั่นการแต่งกายตามเทศกาลต่าง ๆ ซึ่งหน้าปกหลาย ๆ เล่มก็ยังเป็นการนำ Avatar สาวสวยนุ่งน้อยห่มนิดมาเป็นแบบไม่แพ้ FHM ของบ้านเราเลย
ถัดมาคือธุรกิจที่เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ SL กลายเป็นขุมทรัพย์แหล่งใหม่บนโลกออนไลน์ ทำให้เซียนดอมคอมถึงกับต้องพลิกตำราโมเดลธุรกิจไซเบอร์กันไปเลย ช่วง 2-3 เดือนที่ผ่านมาถือเป็นช่วงพีคที่สุด ของการจัดตั้งบริษัทเสมือนใน SL
ไม่ใช่ว่าพื้นที่บนโลกใบกลมของเราไม่เพียงพอต่อพื้นที่โฆษณา แต่การโฆษณาในเกมส์ ออนไลน์ (ศัพท์ทางการเรียกว่า In-Game Advertising) นั้นน่าดึงดูดใจกว่า และสร้างความแปลกใหม่จนทำให้ผู้รับสารรู้สึกคล้อยตามและซึบซับกับแบรนด์ได้โดยไม่รู้ตัว อย่างไรก็ตามร้อย ๆ บริษัทที่ต่างมุ่งเป้ามาเปิดร้านใน SL มิได้หวังเฉพาะแต่การสร้างความตระหนักในตราสินค้า (Brand Awareness) หรือ หวังการโปรโมทสินค้าใหม่ ๆ เพียงอย่างเดียว การเปิดร้าน SL ยังให้บางอย่างที่เหนือการคาดคิด เช่น บริษัท ซัน ไมโครซิสเต็ม ต้องการให้ Avatar ใน SL เป็นที่ประชาสัมพันธ์และที่ปรึกษาส่วนตัวของผู้เข้าร่วมงานสัมมนาจาวา ที่จัดขึ้นทุกปี และมีคนจำนวนมากมาร่วมงานจึงทำให้ดูแลไม่ทั่วถึง หรือแม้กระทั่งการทำ Product Trial หรือการเปิดบริษัทในโลกเสมือน เพื่อชิมลางก่อนเปิดบริษัทในโลกจริงในอีก 2 ปีข้างหน้า เจ้าของแนวคิดนี้คือ โรงแรม อะลอฟ (Aloft) โรงแรมเสมือนแห่งแรกในโลก เจ้าของเดียวกับเครือสตาร์วู้ด ที่เป็นเจ้าของโรงแรมหรูอย่างเชอราตัน และกรณีศึกษาที่น่าสนใจและถือว่าอินเทรนด์เป็นอย่างยิ่งก็คือ การที่สองค่ายเอเจนซี่โฆษณาอย่างลีโอ เบอร์เนต และ Bartle Bogle Hegarty (ฺBBH) กำลังทำอยู่โดยการเปิดออฟฟิศใน SL เพื่อหวังจะให้พื้นที่ทำการวิจัยตลาดเพื่อให้เข้าถึงผู้บริโภคยุคไฮเทคอย่างแท้จริง และดูดพลังความคิดสร้างสรรค์ที่มีอยู่ในทุกอณูของ SL เพื่อเอาไปปรับใช้กับชีวิตจริง
Second Life กับการมองเหรียญอีกด้าน
นี่คือปัญหาเด่น ๆ เพียงบางส่วนที่เกิดขึ้นจริงในวัฏจักรของ SL
คนติดเกมส์ ยิ่งเป็นเกมส์ชีวิตจริงด้วยแล้ว ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมได้ไม่ยาก และปัญหาที่เป็นผลพวงจากการติดเกมส์ก็ร้ายแรงไม่แพ้การติดอบายมุบประเภทอื่น ตั้งแต่ผลกระทบทางร่างกาย ที่ไม่หลับไม่นอน เพ้อฝัน ไปจนถึงการฆาตกรรมผู้ที่ขโมยของในเกมส์…”เล่นอย่างพอเพียง” คงเป็นทางออกที่ดีที่สุด
เนื้อหาลามก อย่างที่ท่านผู้อ่านที่บรรลุนิติภาวะทราบแล้วว่า การมีเพศสัมพันธ์คือเรื่องธรรมชาติ ฉะนั้นการมีเซ็กส์ระหว่าง Avatar ก็เป็นเรื่องปกติใน SL เช่นกัน เพียงแต่เปลี่ยนจากการสัมผัสร่างกายจริง ๆ ไปเป็นการพิมพ์คำที่แสดงถึงอารมณ์ความรู้สึก ไปจนถึงการเขียนสคริปต์คำสั่ง หรือการใช้ตัวช่วยอย่างเซ็กส์ ทอยส์ที่มีคนทำขายกันดาษดื่น ซึ่งไซเบอร์เซ็กส์แบบอลังการและอล่างฉ่างกำลังสร้างปัญหาอยู่ใน SL ณ เวลานี้
รูป 00029 รูป sextoy รูป pixel_pulse2 (รบกวนทำภาพเบลอมนส่วนที่ไม่เหมาะสมด้วยค่ะ)
กฏหมาย ประมวลกฎหมายในโลกจริงยังมีช่องโหว่แล้วในโลกเสมือนก็เช่นกัน ประเด็นปัญหาทางกฏหมายที่เกิดขึ้นใน SL ได้แก่ สิทธิบัตรของชิ้นงานที่สร้างขึ้นใน SL การแลกเปลี่ยนเงินสกุลลินเดน ดอลล่าร์กับเงินดอลล่าร์สหรัฐจริง ๆ การเรียกเก็บภาษีจากผู้ที่สร้างได้รายได้โลกเสมือน ฯลฯ
โฆษณาในเกมส์ (In-game advertising) คนใน SL อาจจะเห็นโฆษณาเป็นเรื่องสนุกในระยะแรก ๆ เพราะมันสามารถสร้างให้เกิดการปฏิสัมพันธ์ (Interactive) แต่ไม่แน่ว่ามันจะอาจจะติดตามทุกไปทุกที่และรู้ทุกกระเบียดนิ้วของคุณเหมือนอย่างโฆษณาในหนัง Minority Report ก็เป็นได้ ผลที่ตามมาก็คือการร่างกฎหมายการควบคุม “รูปแบบการโฆษณา”ให้กวนใจผู้คนน้อยที่สุดนั่นเอง –
ทำไม Second Life ไม่ฮิตในบ้านเรา?
คำถามที่ผู้อ่านคงอยากทราบ เพราะสำหรับหลายท่านอาจจะเคยได้ยินคำว่า Second Life ครั้งแรกที่หน้าบทความแห่งนี้ ผู้เขียนจึงได้ประมวลจากทั้งประสบการณ์ตรงผนวกเข้ากับสรุปสถานการณ์ของเกมส์ออนไลน์ในสยามประเทศ จนได้ข้อสังเกตประมาณนี้…
ระบบสาธารณูปโภคพื้นฐานยังไม่รองรับหรือไม่ดีพอ ในที่นี้รวมตั้งแต่อินเตอร์เน็ท ที่อ้างว่าไฮสปีด แต่ยังปี๊ดไม่พอ ประกอบกับสเปคเครื่องคอมส่วนใหญ่ยังไม่สูงพอจึงทำให้ภาพกระตุก และส่งผลให้เวียนหัวกับภาพ 3 มิติอีกด้วย
ไม่มีการปรับให้อยู่ในรูปของภาษาไทย อาจจะเป็นเพราะว่ายังไม่มีบริษัทไทยได้ร่วมเป็นพันธมิตรนำเกมส์นี้มาโปรโมทในไทย ต่างจากเกมส์เกาหลี ญี่ปุ่น จีนที่บุกตลาดบ้านเราได้อย่างสวยงาม เช่น Audition, Gun Bound, Get Amped, เกมส์รถแข่ง BNB ฯลฯ จึงทำให้ไม่มีการจัดทำเมนูเกมส์ในรูปแบบของภาษาไทย และการสร้างชุมชนสำหรับคอเกมส์ SL อีกด้วย
กราฟิกไม่สวยงาม คำจำกัดความของคำว่า “สวยงาม” ในเกมส์ ตามความคิดของคนตะวันออก ถูกครอบงำโดยลายเส้นแบบอาโนเนะ สีสันหวาน ๆ ดูแล้วเพลินตา ซึ่งต่างจากโลกตะวันตกโดยสิ้นเชิง ภาพกราฟิกของตัว Avatar ดูแข็ง ๆ ใช้สีสันแปลก ๆ ตามแบบฉบับคนมีแนวของตัวเอง (Individualism)
เล่นยาก ข้อนี้ถือเป็นกำแพงที่สำคัญ เพราะอย่างน้อยคุณจะต้องต้องใช้ฝีมือ และความคิดล้วน ๆในการจะสร้างของหาเงิน อีกทั้งยังจะต้องมีความรู้เรื่องภาษาต่าง ๆ ของคอมพิวเตอร์อีกด้วย เช่นการเขียนสคริปต์ แตกต่างจากเกมส์ออนไลน์ที่ฮิตกันในร้านเน็ททั่วไปที่ล็อกอินรอโหลดแล้วก็ลุยได้ทันที ฉะนั้นกลุ่มเป้าหมายของ SL จึงมีผู้ใหญ่เป็นหลัก
เช็คสเปคเครื่องคอมฯ ก่อนลุย Second Life
สเปคเครื่องสำหรับคอมพิวเตอร์พีซี
การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ท*: สายเคเบิล หรือ อินเตอร์เน็ทไฮสปีด
ระบบปฏิบัติการ: วินโดว์ XP เซอร์วิสแพ็ค 2 หรือ วินโดว์ 2000 เซอร์วิสแพ็ค 4
หน่วยประมวลผล: 800MHz เพนเทียม III หรือ Athlon หรือดีกว่า
หน่วยความจำ: 256เมกกะไบท์ หรือดีกว่า
การ์ดจอ**: nVidia GeForce 2, GeForce 4mx, หรือดีกว่า หรือ ATI Radeon 8500, 9250, หรือดีกว่า
สเปคเครื่องสำหรับคอมพิวเตอร์พีซีแมคอินทอช
การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ท*: สายเคเบิล หรือ อินเตอร์เน็ทไฮสปีด
ระบบปฏิบัติการ: Mac OS X 10.3.9 หรือดีกว่า
หน่วยประมวลผล: 1 GHz G4 หรือดีกว่า
หน่วยความจำ: 512 เมกกะไบท์ หรือดีกว่า
การ์ดจอ**: nVidia GeForce 2, GeForce 4mx, หรือดีกว่า หรือ ATI Radeon 8500, 9250, หรือดีกว่า
คำแนะนำจากระบบ *Second Life ไม่รองรับการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ทแบบ dial-up , satellite, และการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ทแบบไร้สาย **Second Life อาจจะทำงานไม่ได้หากใช้การ์ดจอประเภทอื่นนอกเหนือจากที่ระบบ ข้อมูลรายละเอียดอื่น ๆ สามารถหาได้จาก http://secondlife.com/corporate/sysreqs.php หมายเหตุ บทความนี้ผู้เขียนได้เขียนลงนิตยสาร Digital Living ฉบับเดือน เมษายน 2550